【2014/1/20~29】フロンティアハンター「未開拓領域・奥地」攻略ー80万点以上獲得する方法
いやー、今頃記事にしてどうするんだって話ではありますが、なんとか未開拓領域・奥地で80万点を獲得することができましたのでPT構成や戦術などを簡単にまとめてみようと思います。
高得点の鍵は「スパーク」だった
ユニットもそこそこ揃っている、もちろんLvもBBも全てMAX、オーバキルやらマルチキル、弱点攻撃などやれることは全部やったつもりなのに何故か70万を超えるか超えないかくらいがアベレージで正直限界を感じていたのですが、一つだけ忘れていたことがありました、それが「スパークボーナス」です。
ブレイブフロンティアの醍醐味であり、唯一テクニックが試される要素の「スパーク」、これを無視して何がブレイブフロンティアか!ということで早速PT構成を攻撃回数重視で組み直しました、その結果
うわぁ、「スパーク発生」だけで5万とかいくじゃないか・・・何で今まで気づかなかったんだよ・・・。
ちなみに最終的なPT構成は
「未開拓領域・奥地」で80万点超えした時のPT構成リーダー
メンバー
助っ人
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スパークのメインとなるのは「リクル」「キクリ」「セフィア」なのであとのメンバーは適当に変更可能です。
どのキャラも手数が多いでタイミングを合わせるのは意外と簡単です、攻撃する順番だけ決めてあとは作業って感じです(キクリの攻撃が1テンポ遅いので最初に攻撃するのがベター?)
BBは出来るだけ使わない
今回は倒す順番で特殊なスキル(「ウィル様の仇・・・!」など)が発動することがあるので早急に倒さなければいけない敵や、どうしても耐えきれない場合を除いて、基本的にはBBは使いません、理由は1つ「スパーク発生ボーナスを多く取る為」です。
早く倒せば倒すほど点数が下がるので、正直「怪我」とか食らったらウマー!ってなりますよね、なのでイル・ミナすら不要なのかもしれませんが、僕は状態異常を食らいまくると精神的に辛いので入れてます。
あと、敵の攻撃に耐えれるならレブ・マデュラすら邪魔になるかも?防御アップと回復でなんとか凌げればもっといけるかもしれませんね!
でも最終的には運w
ただし、最終的には遭遇する敵が当りかハズレかという「運」の要素が強いですね、最終ステージに新キャラの6体セットとか英雄勢揃いとか美味しいのを引ければ点数が一気に上がります、ハズレを引いたらもうその回は諦めて次回に期待しましょう、どうしようもないです。
一人も死なずにクリアすれば90万超えも見えてくる
で、最終がこれです、ラストで横着したせいで一回だけ死んでしまい全員生存ボーナス(+30000点)がついていませんがそれでも84万点なので、きっちり丁寧に点数を稼げば90万・・・いや、100万も見えてくるかもしれませんね!
というわけで開催最終というギリギリの更新になってしまい申し訳ありませんが奥地で80万点超えする方法でした!次回も頑張りましょう~♪